Pro Skater
La saga vio la luz en 1999,
El éxito de la primera entrega propició la
En 2001 aparece Tony Hawk’s Pro Skater 3, para los formatos Xbox, PS2, GameCube, Windows PC, Game Boy Advance, Game Boy Color, Nintendo 64 y PlayStation. Sin demasiadas novedades destacables, el
Tony Hawk’s Pro Skater 4 fue lanzado en
Underground
Cuando la crítica y los fans comenzaban a cuestionar la durabilidad del clásico formato de Tony Hawk’s, el equipo de Activision no esperó a que éstos se lo recriminasen. En 2003 fue lanzado Tony Hawk’s Underground,
Tony Hawk’s Underground 2, secuela de THUG, salió al mercado en 2004 y sin apenas novedades destacables. En
Tony Hawk Pro Skater
Tony Hawk’s Pro Skater fue el primer
Salió para las consolas PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y Game Boy Color. Hubo una reedición para N-Gage en el 2003. Gracias a un potente motor gráfico para su época, logró ser un referente indiscutible durante años, dando pie a una saga bastante prolífica.
En esta primera versión, los movimientos no eran editables, simplemente se asumían las maniobras propias de cada skater. Trucos como el double o triple kickflip no podían ejecutarse de un sólo movimiento. Para muchos, esta primera edición ha sido de las más jugables, ya que con el
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Tony Hawk’s Pro Skater 2
Tony Hawk’s Pro Skater 2, llamado amenudo como THPS2, es el segundo
La novedad en esta versión, fue sin duda la digitalización de los
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CPU Pentium II 266Mhz
RAM: 64Mb
DirectX7a-compliant
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Tony Hawk’s Pro Skater 3, también conocido como THPS3, es un videojuego de skateboard que corresponde a la tercera entrega en la
Era el primer juego lanzado para el juego en
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S.O: Windows98/Me/2000/XP
Pentium III 500Mhz
RAM: 64Mb
Tarjeta
Tony Hawk’s Pro Skater 4

Tony Hawk’s Pro Skater 4, también conocido como THPS4, es la cuarta entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk’s. Fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision, que lo lanzó en octubre de 2002 en América y en el 2003 en Europa para PlayStation, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance y PC.
THPS4 sigue la misma línea que la anterior entrega, THPS3, es decir, compatibilizando el modo historia o
Al ya modo clásico de
En el apartado
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S.O: Windows2000/Me/XP
Pentium III 600Mhz
RAM: 128MB
Tarjeta Grafica 16Mb
Tony Hawk’s Underground
Tony Hawk’s Underground es el quinto juego de la saga Tony Hawk’s, y el primero con denominación Underground. Salió en el año 2003, distribuido por Activision y desarrollado por Neversoft para las consolas GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance y PC.
Sin duda THUG marcó un punto de inflexión en las
Tras cuatro entregas en las que Activision y Neversoft explotaron un
Nota: Para Jugar pegar la
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S.O: Windows2000/Me/XP
Pentium III 2.1Mhz
RAM: 512MB
Tarjeta Aceleradora de Video
Virtual Drive
Tony Hawk Underground 2
Tony Hawk’s Underground 2, también conocido como THUG2, es la sexta entrega de la serie de videojuegos Tony Hawk’s y la segunda de la serie “Underground“, tras THUG, que sustituyó a la emblemática de “Pro Skater“. El videojuego fue desarrollado por Neversoft y distrubuido por Activision para las plataformas Xbox, GameCube, PS2, PC, Game Boy Advance y para Teléfono
Para PSP fue desarrollado por Shaba Games, una división de Activision, bajo el
Tras la salida al mercado en octubre de 2003 de Tony Hawk’s Underground, la saga de videojuegos dio un vuelco a su tradicional formato. En THUG2, el equipo de Activision y Neversoft apostó por continuar con la línea marcada con THUG y su novedosa modalidad de poder bajarse del monopatín para explorar, interactúar en el escenario o
En el apartado técnico, el juego ha sido mejorado con respecto a THUG, con unos gráficos y animaciones más definidos, mayor calidad en texturas y los movimientos de los personajes han sido también retocados, incluyendo efectos cinematográficos de última generación, como bullet-time.
Pocas novedades en esta secuela que, como se ha señalado anteriormente, apuesta claramente por continuar en la línea de su antecesor. Ya en el apartado de la jugabilidad destaca la posibilidad de
En esta ocasión, el personaje participará en el World Destruction Tour, pero para ello deberá elegir con que equipo participar: o
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S.O: Windows2000/Me/XP
Pentium III 2.1Mhz
RAM: 512MB
Tarjeta Grafica 32Mb Compatible con DirectX9.0
Tony Hawk’s American Wasteland
Tony Hawk’s American Wasteland es la séptima entrega de la saga de videojuegos Tony Hawk’s, desarrollada por Neversoft y distribuida por Activision.
Salió a finales del 2005 para las plataformas GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 y PC. La versión de Nintendo DS se llama Tony Hawk’s American Sk8land
Modo Historia
Encarnas a un
Nada más llegar a Hollywood nos atracan, y conocemos a Mindy (voz de Cree Summer en inglés), una
Como agradecimiento de los miembros de la banda a Iggy por dejarles su casa, deciden tomar “prestadas” varias cosas de la ciudad para colocarlas en el rancho para hacer un parque de skate.
Paralelamente, nuestro personaje
Cuando nuestro parque esta tomando forma, sale a la luz que en tiempos era un parque de skate muy afamado, lo que sirve para revalorizarlo. Por tanto, su dueño (que resulta que no era Iggy) decide venderlo. De esa forma la banda decide hacer un vídeo para sacar fondos con los que comprar el rancho de nuevo, pidiendo colaboración a skaters profesionales como Tony Hawk, Bam Margera, Bob Burnquist y
Los escenarios del modo historia son:
Hollywood
Beverly Hills
Santa Mónica
Centro de Los Ángeles
Parque de skate Vans
Este de Los Ángeles
Plataforma petrolífera
Casino
El rancho
Modo Clásico
El modo clásico es como el mismo nombre lo dice, el modo clasico de los primeros Tony Hawks, cumpliendo objetivos y recolectando puntos. Los escenarios de este modo son de Juegos anteriores y son los siguientes, con 10 objetivos cada uno:
Minneapolis (Tony Hawk Pro Skater)
Santa Cruz (Tony Hawk Underground 2)
Centro comercial (Tony Hawk Pro Skater)
Chicago (Tony Hawk Pro Skater)
Kyoto (Tony Hawk Underground 2)
Las ruinas
Los objetivos comunes de los niveles son:
Colecciona las
Colecciona las letras COMBO
Encuentra la cinta secreta
Haz un combo de X puntos (varía según el nivel de dificultad y según el escenario)
Supera esta puntuación (hay 3 por escenario, varía según el nivel de dificultad y según el escenario)
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S.O: Windows2000/Me/XP
Pentium III 2.1Mhz
RAM: 512MB
Tarjeta Grafica 64Mb Compatible con DirectX9.0 Tarjeta de sonido compatible
Cada uno analizado con Panda IS 2009 Totalmente Libre de Virus!! Se Vale Agradecer Y Comentar Constructivamente espero que disfruten los juegos y que tengan un buen dia!!!













